Un peu de jeux de rôles, beaucoup de jeux de société "modernes" ou classiques, et aussi des jeux à fabriquer et une rubrique spéciale "jeux asiatiques"...
2 variantes pour Kill Doctor Lucky
██ A son tour de jeu, un personnage qui se retrouve dans la même salle qu’un autre personnage et qui est seule avec lui (et comme avec le Docteur, non visible des autres personnages) peut tenter de tuer ce même personnage (de l’affaiblir en fait, plutôt) en jouant une carte « weapon » : Un personnage tentant d’être tué peut se défendre (avec ses cartes d’échec) et les autres joueurs peuvent aussi l’aider – ils poseront éventuellement leurs cartes d’échec ensuite, après que la victime se soit défendu.
On fait alors la somme des échecs : Si les échecs sont égaux ou supérieurs à la valeur d’arme, le meurtre est raté.
Sinon on regarde la différence et le personnage perd autant de cartes de sa main (tirées au sort ou au choix du joueur : Ce point de jeu à définir avant la partie par les joueurs) qu’indique le résultat.
██ Quand un joueur est susceptible de tuer le docteur (Il n’y a pas assez de failure en jeu pour l'en empêcher), on compte la différence et on jette un dé.
Si le joueur obtient au dé un résultat inférieur ou égal à la différence, il parvient effectivement à tuer ce brave docteur. Sinon, il rate.
5 – 3 = 2. Paul doit donc maintenant jeter un dé et faire 2 ou moins pour effectivement tuer le docteur.