Un peu de jeux de rôles, beaucoup de jeux de société "modernes" ou classiques, et aussi des jeux à fabriquer et une rubrique spéciale "jeux asiatiques"...

![]() | Il s'agit ici d'une étude sociologique du phénomène "jeu", l'écriture d'une théorie quant à la pratique du jeu dans les différentes civilisations : Notament, il met en place des outils pour une classification analytique des jeux via les quatre directions comportementales que sont : le besoin de compétition, la chance (maitrise du destin), le simulacre et le vertige (besoin de sensation). Au delà de cet aspect purement analytique, ne nous leurrons pas ! Ce livre est aussi un plaidoyer pour l'esprit du jeu, agréable à lire, clair et enrichissant. Encore un livre que je vous conseille ardemment. |