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4 juillet 2006 2 04 /07 /juillet /2006 09:34
Némédia tombe de l'iceberg !



Il y a quelques temps, j’annonçais la nouvelle édition de Némédia, l'excellent jeu de rôles chimérique-celtique, pour octobre prochain.

Eh bien, l’annonce vient de tomber tel un sombre couperet et l’éditeur (Iceberg Editions) a décidé d’annuler brutalement cette édition pour « raisons financières », l’association éditrice étant actuellement dans le rouge.

Aussi compréhensible soit cette décision, elle tombe bien mal, puisque cela fait plusieurs mois qu’une bande de passionnés s’active pour donner à ce projet toute l’ampleur et la qualité qu’il mérite et ainsi, la maquette finale était quasiment finie. C’est d’autant plus dommage que cette dernière, sublime, promettait un ouvrage d’une beauté exceptionnelle.


Il ne nous reste donc plus qu’à attendre et espérer qu’un autre éditeur ou un partenaire se jette dans l’aventure Némédiante avec plus de rigueur et de panache…

 


Pour mémoire, cliquez ici pour accéder au très beau site dédié de Némédia.


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17 juin 2006 6 17 /06 /juin /2006 12:57

Festiludis ?

Bien mieux que le Mondial de Foot !


Dimanche dernier, j’étais au Festiludis de St-Marcel. C’est une festival ludique qui se déroulait sur 3 jours mais je ne pouvais y aller qu’une journée, suite à un autre engagement (antérieur) purement ludique aussi (voir pourquoi ici !) … Je peux d’ors et déjà vous dire que je ferai tout mon possible pour, dans deux ans (ce festival a lieu tous les deux ans) y être présent les 3 jours. J’ai en effet été plutôt impressionné par l’ensemble de ce festival : Qualité de l’accueil (merci Josie, Laurent et tous les autres), qualité et nombre des animations, qualité de l'organisation…

 

Quelques clichés maintenant de ce que l’on pouvait voir au Festiludis : Comme d’hab, j’étais plutôt occupé (à jouer ou à papoter !), donc, j’ai, au final, très peu de photos, et qui plus est, cela n’est pas forcément représentatif de la richesse de ce festival : Considérez donc ce reportage photo uniquement comme un aperçu très sommaire de ce festival, un simple moment de ce que moi, en tant qu’exposant-joueur, j’ai pu y vivre…

Vue générale : Une photo prise dans la matinée de la salle principale de jeux (il y a en plusieurs, sans compter les stands à l’extérieur). Même s’il y avait tout de même un minimum de monde, selon les dires des vétérans du festival, on ne peut pas dire qu’il y ait eu réellement  foule. Le mondial de foot en serait la cause. C’est un peu dommage, mais cela n’enlève rien aux qualités de ce festival. Qui plus est, cela permet aux exposants et autres participants d’accorder plus de temps aux visiteurs… Tout le monde n’est donc pas perdant ! :o)


Jeux et Stratégies : Le club jeux et stratégies de St-Marcel avait une salle complète à sa disposition. Durant le dimanche, Ludovic Maublanc (que l’on aperçoit debout, au fond, sur la table géante des Aventuriers du rail) est venu y présenté Cléopatre et la Société des Architectes. On pouvait jouer aussi à de nombreux jeux modernes : C’est un club qui bénéficie en effet d’une riche ludothèque.
Ici, par exemple, au premier plan, une partie du Samouraï de Knizzia.


 

Et là, une partie de l’excellent Elasund (qui devrait sortir ce mois-ci (juin) en français chez Asmodée) – Autant je n’apprécie que moyennement les Colons de Katane, autant j’aime vraiment beaucoup Elasund. En regardant cette partie, je me suis rendu compte que cela faisait quelques mois que je n’y avais pas joué et… ben, ça donne envie quoi !


Menhir en 3D ! Enfin, un passionné du club (Philippe je crois mais…) Jeux et Stratégies a construit une table géante en 3D pour le sympathique Menhir. Très impressionnant.

Et très beau aussi. Tout le monde est tombé sous le charme de ce décors qui donnait vraiment envie de jouer. Amaury (l’auteur de Menhir qui était présent sur le festival), enthousiaste, remarquait, avec raison, que cette table redonnait une nouvelle dimension au jeu.

D'autres photos plus jolies que la mienne du plateau de jeu ici ! ;o)


 

 

 

Mah-jong ! Evidemment, le club de mah-jong d’Auxerre était invité et présent. Le mah-jong a la côte en ce moment et intrigue, intéresse toujours autant les visiteurs.


Claude Leroy (de Jactaléa) était présent. Ici, on le voit en train d’expliquer Mana. Claude Leroy est une personnalité du jeu à part. Il m’a fait partagé son intérêt pour une plastique moins aseptisée des jeux, en l’occurrence en utilisant des matériaux moins travaillé, plus brut de décoffrage : Cuir quasiment brut pour Khan Tsin, des éditions en micro-tirage différentes (Mana change de couleur à chaque tirage)… Tout ce qui contribue à donner une dimension supplémentaire au jeu.

Je ne peux que partager cet avis.  J’aime les cartes usées par la sueur, voire les tâches sur les plateaux de jeu… J’aime les jeux qui ont une vie propre, une histoire bien à eux ! La démarche donc proposé par Claude Leroy permet d’entrer au cœur de la matière dans un champ d’expérimentation quasiment artistique, comme permet d’enrichir même la beauté des parties : les joueurs ne sont plus en train de jouer, mais sont aussi en train de composer, une œuvre d’art vivante ! 



Khan Tsin : J’ai aussi pu joué à Khan Tsin, le dernier jeu de Claude Leroy, jeu que j’avais surtout découvert grâce au blog d’Ivy. Bon, j’ai joué… et j’ai craqué : Je suis reparti avec mon exemplaire sous le bras.
Khan Tsin fait parti de ses jeux abstraits aux règles relativement simples, mais d’une richesse qui m’a tout l’air d’être infinie. Différentes tactiques possibles et une attention soutenue sont nécessaires. Sans oublier la plastique de ce jeu. Et puis, j’avoue sans honte qu’il est difficile de ne pas tomber sous le charme de ce jeu quand l’on s’en fait expliquer par l’auteur en question : Nous n’avons alors plus à faire à un jeu abstrait, mais à un jeu qui serait proche de jeux de simulation (en l’occurrence ici, la lutte du pouvoir des seigneurs dans la chine antique).

Bref, Khan Tsin (pour y avoir un peu rejoué entre temps) est une petite merveille de réflexion à laquelle je souhaite sincèrement de trouver son public et de faire une longue, une très longue route…


 

 

Ssserpent ! ça, c’est une photo pour me faire plaisir !
J’explique et je joue à Ssserpent ! à Laurent, un pote de Jeux et Stratégies. Je m’absente deux minutes ensuite.
Quand je reviens, je le retrouve en train de jouer à Ssserpent avec l’un de ses complices de jeu. Bah, je vous avoue : cela fait rudement plaisir.
Ssserpent est un jeu qui pour l’instant tourne toujours bien, et globalement plaît bien aussi (simplicité des règles, rapidité des parties…). Bon, pour moi, il y a toujours un ou deux trucs qui coincent (dans le placement de départ notamment) mais… Ce genre de tests me donne en tous cas l'envie de persévérer avec ce jeu.



Bon, ce reportage est un peu incomplet : J’aurais aimé dire quelques mots sur le sympathique Jean-Marc Tribet (auteur de l’excellent 7 de table et animateur de « Moi, j’m’en fous ,je triche") que j’ai rencontré, ou encore, parler de certains exposants dont la qualité de production m’a agréablement surpris, parler de la mini-exposition de jeux anciens, mais vraiment, le temps me presse. Je m’octroie quelques jours de « vacances » dés demain et mes bagages ne sont pas encore faits…. arff…

 
En espérant que ce reportage vous aura malgré tout donner envie de venir au prochain Festiludis qui, s’il n’y a pas de changement, se tiendra donc en 2008. Pour ma part, clairement, je n’attends plus que ça…  Sans compter une partie de Twilight Impérim qui a été évoqué avec certains membres du club Jeux et Stratégies… mais, ça, c’est un autre débat ! :o)

 

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15 juin 2006 4 15 /06 /juin /2006 16:53

Tournoi de mah-jong d’Auxerre :

chaud et prometteur !


Le premier tournoi de mah-jong d’Auxerre, organisé par le club du même nom, s’est déroulé ce samedi dernier dans une ambiance conviviale et chaleureuse.

Durant cette chaude après-midi, ce sont 16 mahjongleurs d’Auxerre essentiellement, mais aussi de Paris (avec la présence remarquée de monsieur Laurent Mahé, champion de France dans son genre, 13ème actuellement au classement européen) ou de Dijon qui se sont affrontés en toute sympathie autour des belles tables de jeu qu’est en train de se fabriquer le club mah-jong.


Finalement, au bout de 3 rondes d’1 heure 30, c’est sans surprise ou presque que Laurent Mahé a emporté le sublime trophée offert pour ce tournoi, trophée réalisé pour l’occasion par un maître verrier d’Auxerre, Guillaume Defert.

 
Et puis s’il y a le jeu, notons aussi que le club mah-jong ! avait fait des efforts bienvenus pour satisfaire tous les participants : Inscription au coût minime (5 euros/personne), un bijou offert à chaque participant, boissons offertes entre les rondes, pot de l’amitié à la fin avec de nombreux lots lors de la remise des prix (notamment des bouteilles de vignoble locaux : Irancy, Chablis, ça vous parle ? Oui ? Eh bien, c’est chez nous ! :o) ).


Bref, il y avait vraiment de quoi passer un très agréable moment et finalement, même ceux qui appréhendaient de participer à un tournoi (dont c’était le premier pour eux) ont été eux aussi très emballés par cette façon de jouer rapide, tendue mais ô combien enthousiasmante.
Une expérience à renouveler donc.


... et les gagnants sont :

1er : Laurent Mahé, du club de Paris :
2ème et 3ème : Nathalie Mahé (la 2ème!) avec le 2ème, Reno, président du club de mah-jong d'Auxerre.
4ème place et surtout prix spécial de la plus belle partie (avec 223 points) :
Clémentine Lasne
(qui a battu Laurent Mahé lors de la 3ème ronde) ! Bravo !



Pour voir les résultats complets, cliquez ici !

Et pour mémoire, le site de la Fédération Française de Mah-jong.

Notons au passage que le tournoi d'Auxerre était un tournoi purement amical. :o)

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3 juin 2006 6 03 /06 /juin /2006 12:02

Dans moins de 10 jours, se déroulera à St-Marcel (à coté de Chalon/saône), le Festiludis, un festival de jeux auquel j’ai été convié afin d’y présenter un proto au doux nom de Don’t feed the troll, proto que j’avais déjà présenté lors du festival des jeux de Cannes et qui avait séduit les organisateurs du Festiludis à ce moment-là. Malheureusement, avec une emploi du temps trop chargé, je ne pourrais être présent sur ce festival uniquement le dimanche, mais vous qui me lisez, si vous êtes dans le coin n’hésitez pas à y aller ! C’est un festival qui promet de grands moments de plaisirs ludiques. Pour vous convaincre, ci-dessous un résumé du « communiqué de presse » du Festiludis.

 Au plaisir de peut-être vous y rencontrer.

pak

 

Pour sa cinquième édition, Festiludis, le festival où l’on joue sur plus de 3000 m2, en extérieur et espaces couverts, vous propose de rencontrer des éditeurs, créateurs, détaillants, fabricants et animateurs et de découvrir avec eux des centaines de jeux de société originaux. Vous y retrouverez des jeux qui vous parleront des saveurs de votre enfance et serez également séduits par la création foisonnante des illustrateurs et auteurs d’aujourd’hui.

 
Lors de ce rendez vous, les 09, 10 et 11 juin 2006, vous  découvrirez des nouveautés et prendrez le temps de les tester dans une ambiance conviviale et ludique. Tout le monde, petits et grands est invité à se rencontrer autour du jeu, à jouer ensemble, à découvrir ou à redécouvrir divers jeux, jouets mis à la disposition de tous, en accès libre et gratuit : Classiques ou inédits, jeux de hasard, de logique, de stratégie, jeux de société ou jeux solitaires, jeux interactifs, traditionnels, jeux surdimensionnés, tournois, rencontres amicales, expositions, démonstrations, spectacles…. Il y en a pour tous les goûts !!!!

 

Au programme : Jeux de société, Jeux d’adresse traditionnels surdimensionnés, Café-Jeux, Jeux de billes, Jeux et stratégie, Espace « Jardin d’enfants »,  Espace construction pour enfants, Atelier Boomerang (pour les 6-18 ans), Les jeux de warhammer, Les Dragons du Mékong,  Exposition de jeux anciens, Jeux en réseau…

 Contact : bonnamour.jerome@neuf.fr

Cadeau bonus : Pour vous donner une idée de ce que peut être ce festival, cliquez ici pour voir le reportage photos de Tric-Trac sur le Festiludis 2004

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24 mai 2006 3 24 /05 /mai /2006 10:00
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22 mai 2006 1 22 /05 /mai /2006 22:30

Fête du Jeu à Auxerre : Enthousiasmant !

La météo s’avérait tourmentée en ce samedi après-midi 20 mai à Auxerre : On craignait la pluie et plus encore, que les bourrasques violentes de vent n’empêchent la foule de venir à la Maison du Jeu.

Eh bien, finalement, non !

La météo a été plus clémente que l’on pouvait le craindre et c’est ainsi que 500 personnes environ sont venues jusqu’à la Maison du Jeu d'Auxerre. Cette année, un gros effort de communication avait été fait (affiches posées partout, article dans le journal local, communiqué sur la radio-locale…) et le travail ainsi fait en amont a donc été récompensé. La fête du jeu à Auxerre a donc connu un réel succès : L’affluence exceptionnelle de cette année démontre qu’il est donc possible d’organiser des animations ludiques qui marchent à Auxerre. J’avais pour ma part quasiment l’impression d’être dans un vrai « salon du jeu » et ce sentiment est carrément agréable !


Il ressort de cet effervescence un enthousiasme communicatif : Enthousiasme des visiteurs découvrant et le lieu (la Maison du Jeu), et la vitalité ludique auxerroise, et, surtout, des jeux pas forcément très très populaires. Si l’on trouvait beaucoup de classiques de ce type de manifestations (les gros jeux en bois de classiques : Echecs, Quarto, Quoridor…), on pouvait aussi jouer au mah-jong, découvrir Dungeon Twister ou les jeux de figurines, ou encore des jeux de plateau plus original tels que : Donjons et Dragons, Pitch Car, Time’s Up ou encore Saboteur.


Pour ma part, en plus de prendre quelques contacts intéressants, j’ai pu tester quelques protos (Ssserpent ! - que j’avais refait pour l’occasion – et qui fonctionne excellemment bien à mon goût (il y a juste la phase de mise en place qui nécessite peut-être d’être un peu retravaillé) ou encore, un autre (Gonosome) sur lequel je bosse en ce moment, qui, même s’il demande encore un certain nombre de réglages /précisions, semble être prometteur. Bref, à mon niveau, bilan positif aussi.


Qui plus est, cette fête du jeu m’a aussi permis de faire, pour ma plus grande joie, ma 1ère partie de Mykerinos, le dernier jeu d’Ystari dont on parle beaucoup sur Tric-Trac. Il s’agit d’un jeu de majorité assez accessible, rapide et agréable à jouer, et dont on sent surtout l’énorme potentiel dans les multiples stratégies possibles pour gagner. Une très bonne première impression pour ce jeu donc !

Place aux photos maintenant ! :o)

 

Comme le montre cette photo, la fête du jeu est un moment idéal (et apprécié !) pour jouer entre générations.

Au fond, des parties d'Echecs ou d'Abalone, et au premier plan, un jeu que je ne connais pas mais dont je trouve le plateau plutôt intriguant ! (si quelqu'un connaît le nom de ce jeu... ;o) )

Beaucoup de jeux grand format en bois été proposés. Le passe-trappe, des jeux de bowling sur table... Ces attractions attirent toujours énormément tous les publics. 

 

Là, une partie du Verger, l'un des meilleurs jeux dans sa catégorie (jeu coopératif pour enfants).

Ici, un jeu de stratégie intéressant : Chaque joueur gère un centre équestre possédant 4 puissants étalons de course qu'il va devoir faire concourir à une course hippique, internationale,  délicieusement colorée et pleine de surprises. Ce qui aurait pu être un jeu bâclé est astucieusement mis en valeur via l'utlisation, en cours de partie, d'un cube à 6 faces apportant une part chaotique plaisante à ce jeu multigénérationnel. :o) 

 

Mode oblige, une petite table était installée et l'on pouvait s'y défier au Sudoku.
Pendant ce temps, à l'arrière plan, le club Pyramide  d'Auxerre recrute, informe, explique...

Plus loin, le club Eskarmouch fait la même chose : Là, Loïc (à gauche) futur champion du monde de Dungeon Twister, parle de ce jeu à un visiteur sympa (Greg), tandis que Quentin (à droite) écoute son maître avec une attention digne des plus grands films d'arts martiaux  chinois ! ;o)

Ici, Nicolas, un autre membre du club Eskarmouch, "mastérise" une partie de Donjons et Dragons, version jeu de plateau. Sa table de jeu n'a pas désemplie de l'après-midi : Les jeunes apprécient bien semble-t-il ce petit jeu  d'aventure...
Juste derrière, on voit un peu mal, mais on joue au mah-jong sur une beau plateau de jeu tout rouge.

 

Une partie de Saboteur, un petit jeu rapide et  sympathique.
"C'est un Milles Bornes avec des nains en fait !" comentera l'un des joueurs. Le pire, c'est que quelque part, il a raison ! :o) 

 

Là, l'excellent PitchCar, un jeu qui rencontre toujours un grand succés dans les soirées de l'ambassad... heu... qu'est-ce que je raconte là ?????? Bah, de toutes façons, il n'y a plus personne qui lit, là ? Nan ? *oP
Enfin bref, PitchCar, c'est que du bonheur : Mangez-en !

Enfin, pour finir, un attroupement important de visiteurs ! Je me suis demandé quel jeu pouvait attirer le public à ce point. En fait, renseignements pris, il ne s'agissait pas d'un jeu...  mais du tirage de la tombola !

 

Pour conclure, je ne puis que féliciter et cette initiative et le succès qu’elle a justement rencontré, succès qui démontre si besoin était de le faire que le jeu a sa place dans le milieu culturel et social auxerrois. En espérant que l’année prochaine, encore plus d’associations participent à cette fête pour encore plus de richesse ludique !

 


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6 mai 2006 6 06 /05 /mai /2006 12:55
Auxerre en Jeu

Cette année, la Fête du Jeu se déroulera samedi 20 mai, à partir de 14 heures, à la Maison du Jeu,  située 15 bis rue de la Tour d’Auvergne. Durant cet après-midi, la Ludothèque d’Auxerre - en partenariat avec diverses associations et bénévoles (Club Pyramid’Auxerre, Association Mah-Jong, Club Eskarmouch, etc) - proposera de faire découvrir ses locaux et ses 2 000 jeux et jouets, mais aussi, elle installera des jeux géants, un parcours cycles, un espace tout-petits et un atelier maquillage. Un après-midi de détente et de jeux à savourer entre petits et grands.

Par ailleurs, si vous aimez particulièrement un jeu, ou si vous en créez, n’hésitez pas à l’amener avec vous pour le faire découvrir à d’autres joueurs potentiels. D’ailleurs, pour ma part, j’y serais avec quelques protos sous le coude ! ;o)


Pour plus de renseignements : 03 86 49 06 82

Pour mémoire : La fête du jeu à Auxerre en 2005.

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5 mai 2006 5 05 /05 /mai /2006 17:31

Karine (du club de mah-jong d'Auxerre) est une amie blonde qui ne connaît pas Sonic Youth mais qui joue au poker ! Et non seulement, elle joue mais elle gagne ! Et pas qu’au poker !


En fait, Karine est donc une joueuse redoutable. Mais qui plus est, elle est aussi une fine artisane (artisane, vous savez ? le féminin d’artisan ! on ne dit pas comme ça ???)  : Elle fabrique en effet de sympathiques bijoux autour du thème des jeux, et, en l’occurrence ici, le mah-jong. 

Bref, place aux images avec quelques exemples de sa production…


Aussi, si vous souhaitez faire un petit cadeau original (et pas cher !) à une joueuse ou un joueur, n’hésitez pas et prenez contact directement avec Karine en cliquant ici ! ;o)

 


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21 avril 2006 5 21 /04 /avril /2006 12:27

Bientôt sur cet écran... ;o)

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10 avril 2006 1 10 /04 /avril /2006 09:50
The Sentinel : 20 ans et presque pas une ride !

 

Je ne suis pas fan de jeux vidéo, de jeux sur PC… mais je ne résiste as au plaisir de vous présenter celui-là : The Sentinel, un très vieux jeu (sorti sur le Commodore 64, en 1987 !) remis au goût du jour il y a quelques temps par une équipe de passionnés.

On pourrait dire que The Sentinel est un jeu de placement abstrait en temps réel et en ce sens, il n’est pas très éloigné des jeux sur plateau.  

 

Le principe du jeu est simple : Vous contrôlez un Synthoïd, un robot non armé qui est  prisonnier d’une étrange planète. Votre but : Vous évader de cette planète… Pour cela, vous allez devoir éliminer la Sentinelle qui veille sur ce monde.

Cette dernière se trouve sur le point le plus haut de ce monde et, régulièrement, à l’instar d’un phare de mer, elle tourne sur elle-même. Si elle vous voit, la Sentinelle va alors pomper votre énergie. Il va donc falloir vous faire discret pour aller jusqu’à la Sentinelle, mais aussi parvenir à vous hisser jusqu’à au moins sa hauteur (On ne peut pas la détruire autrement), puisque, évidemment, quand vous n’avez plus d’énergie, la partie est finit pour vous.

Pour agir dans ce monde, votre synthoïd doit sélectionner une dalle (il faut qu’il la voit !) et agir dessus. Il n’y a pas d’autres façons de faire.

 

A chaque fois, vous avez plusieurs possibilités d'actions :
1) Absorber l’énergie
… des sapins qui couvrent ce monde surtout (mais aussi des blocs que vous créer, des synthoïds que vous avez créés…) : agir coûte des points d’énergie, il vous faudra donc penser à refaire régulièrement le plein d’énergie ! Attention toutefois à ne pas absorber automatiquement l’énergie des sapins : Ceux-ci servent aussi à vous cacher de la sentinelle.

Pour gagner, il vous faudra donc progresser le plus discrètement possible vers la sentinelle, puis vous hisser (en faisant des blocs) jusqu’à sa hauteur pour enfin absorber son énergie.

 

Ah oui, j’oubliais ! Pour absorber votre énergie, la sentinelle doit vous voir, votre synthoïd donc, mais aussi la dalle sur laquelle il se trouve. Si la sentinelle voit votre synthoïd sans voir la dalle sur laquelle il se trouve, elle va alors transformer un sapin (le plus proche du synthoïd) en Meanie, un créature qui tournera autour de vous pour vous téléporter au hasard sur une autre dalle du monde…

 

Avis : J’aime beaucoup l’aspect tactique en temps réel de ce jeu, mais, surtout, j’aime assez l’aspect poétique qui se dégage de l’ensemble. The Sentinel est une sorte de jeu abstrait, très immersif, qui, àmha, mérite qu’on s’y intéresse de plus près ! ;o) 

 

Quelques liens :

Un article très complet en français sur ce jeu

Le site qui propose une version PC du jeu

 

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