Gravity Trap est un jeu qui tire son nom («piège à pesanteur» en français) de l’étrange forme de son tablier. Celui-ci, légèrement concave, attire en son centre, les billes avec lesquelles on joue. Curieux et bel objet que ce Gravity Trap ! Sur le tablier, dont l’arrangement des lignes peut évoquer «le jeu du moulin», il y a […]
Jactalea est une maison d'édition plutôt discrète, mais souvent surprenante. On attend la sortie imminente de deux excellents jeux, Maudit Pirate, de Vincent Everaert et Split, de Francesco Rotta, et hop ! ils en sortent un autre que personne n'attendait ! Ce dernier porte l'énigmatique nom de « Oukoun », et Claude Leroy en […]
Après une courte balade dans les îles grecques de Santorini, je vous propose aujourd'hui de nous rendre dans l'immensité saharienne. Plus exactement, nous allons nous intéresser au Niger et à l'une de ses villes, Agadez. Perdue au milieu du désert, Agadez s'est développée grâce au commerce caravanier, à partir du 11e siècle. […]
Qu’ainsi naissent les étoiles… Un petit mot pour parler de l’édition d’Exxit que j’ai reçu il y a quelques jours. Si vous venez régulièrement sur ce blog, vous savez que j’aime énormément ce jeu : A la base, c’est un jeu à fabriquer, abstrait, qui possède des règles relativement simples mais offre des tactiques infinies et […]
Twixt : Le meilleur des jeux abstraits ? Twixt est un jeu à deux, de l’illustre Alex Randolf, que j’ai découvert tout récemment et je dois dire que, depuis, je cumule les parties à foison dés que la moindre occasion d’y jouer se présente, tant ce jeu est simple à expliquer (moins d’une minute), rapide à jouer et d’une richesse […]
Siesta : Toit, toit, mon toit... A Siesta, le but du jeu est de « construire » des ombres. Pour jouer (de 2 à 4 joueurs), on met le plateau de jeu au milieu de la table et on donne à chaque joueur ses toits (chacun en reçoit 15 d’une certaine couleur). On trouve aussi des pions soleil et ombre, qui n’appartiennent à aucun […]
Comme ça m'excite Hex-it ! Encore un jeu qui me fait dire : "Celui-là, il faut que je le teste !" Je vous propose donc de découvrir Hex-It, un jeu de Vincent Everaert, et ce, même si je n'ai donc pas encore eu l'occasion de le tester - il faut d'abord déjà que je constuise le matos de jeu mais en réalité, il y a peu de choses […]
Le Gounki Sympathique abstraction pour joueurs pressés Voilà un jeu abstrait bien intéressant avec une mécanique très simple, qui s'appuie sur des sympathiques notions d'empilement et de déploiement. Ce jeu possède des possibilités tactiques qui semble infinie. Une petite merveille pour qui aime ce type de jeu, avec […]
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