Partager l'article ! Barricade Zombie: Il est étonnant de constater à quel point les films d'horreur inspire ...
|
Il est étonnant de constater à quel point les films d'horreur inspirent les auteurs. Ceux qui créent des jeux à fabriquer n'échappent pas à cette règle. |
Je vous avais déjà proposé l'excellent Zombie in my Pocket. Voici maintenant, sur le même thème mais dans un genre différent, Barricade Zombie.
Barricade Zombie (Escape of the dead en V.O.) a été conçu pour un seul joueur. Il est signé par Jason Sondoh, un fan de jeux à fabriquer qui tiennent en une page.
Vous devez fuir une invasion de morts-vivants. Mais, comme dans tout bon film de série Z, votre voiture tombe en panne. Réparez-la et protégez-vous avant qu'il ne soit trop tard...
C'est rapide, simple et efficace, malin, et facile à fabriquer.
Cliquez ici pour découvrir cette petite merveille, en français !
Bonus :
fort sympathique ce jeu solo :) :)
Je surkiffe ! D'aillerus j'ai pleins d'idées de versions pour hardcore gamers comme la gestion de ressources par exemple : c'est pas tout de réparer sa voiture, faut-il avoir encore le matos et des p'tits trucs à grignoter pour tenir le coup ... et si y'avait plus de munitions ?
j'avoue, au risque de paraître pas très malin, que je n'ai pas très bien compris les règles:
- que fait-on des zombies survivants? sont-ils retirés du jeu ou alors il faut les laisser en plus pour le tour d'après?
- doit on attribuer nos dés avant de les lancer ou après? par exemple, je dois d'abord dire que je garde un dé pour la barricade et 3 pour la voiture, ou alors je tire les dés puis je réfléchis à quel dé j'attibue quoi?
si quelqu'un pouvait me renseigner, car ce jeu a l'air super sympa...
Salut,
l'auteur a voulu que les règles tiennent sur une page donc, c'est vrai qu'elles peuvent parfois sembler un peu trop "minimalistes" ;-)
question 1 : oui, oui, on garde les zombies survivants pour le tour d'après!
question 2 : oui, on attribue les dés avant de les lancer. D'abord, tu places tous tes dés dans les zones que tu veux (phase 2 du jeu) et ensuite, tu résouds les zones (phase 3).
Bon jeu à toi ! :-)