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J'ai des envies de désert, moi, en ce moment, c'est affolant ! |
Après vous avoir emmené dans le désert du Niger et avant de, peut-être, consacrer un article sur les jeux des touaregs, je vous propose de partir dans l'espace, sur Arrakis, une planète mystérieuse et aride, plus connue sous le nom de Dune.
C'est qu'en me baladant sur BGG, j'ai trouvé Dune Express, un jeu à fabriquer, pour 2 à 5 joueurs, qui m'a fait de l'œil.
Imaginez un mélange de Yahtzee et de Dune et vous aurez une idée de ce à quoi s'attendre.
Il ne s'agit pas d'un grand jeu stratégique, mais d'un jeu de dés, simple et plutôt sympathique, réservé aux fans de l'œuvre de Frank Herbert, l'auteur de Dune.
Et qui plus est, encore une fois, il est trés trés facile à fabriquer.
J'ai traduit les règles et vous trouverez dans le pdf qui suit tout ce qu'il faut pour jouer : les règles standards (1 page) et les règles avancées (1 page) que je vous recommande, ainsi que le matériel de jeu (2 pages).
Petite précision : À l'heure où j'écris cet article (mai 2009), ce jeu est en ligne depuis très peu de temps.
Si les règles de base ont été testées et "validées", les règles avancées sont toujours à l'état de test (elles nécessitent d'être équilibrées, voire peut-être améliorées...). Soyez donc
indulgents si vous les trouvez un peu trop inégales (notamment entre les pouvoirs spéciaux).
Et si suivre l'évolution de cette version vous intéresse (et si vous lisez l'anglais), allez directement jeter un coup d'oeil sur le forum dédié de BGG dans les liens ci-dessous !
Quelques liens ?
Pour voir la fiche de Dune Express sur BGG, cliquez
ici.
Pour voir le site de l'auteur du jeu (qui propose d'autres jeux en tout genre : jeux de cartes, jeu de rôles, wargame...), cliquez là.
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